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Werebeasts Editar

Os Werebeasts ou Warbeasts (獣人種, ワービースト)? são uma raça de kemonomimis  e os décimo quarto classificados no Exceed, que atualmente vivem na ilha da Federação Oriental que é agora um território auto-governante da Federação Elchea. A raça em geral é representada por Miko, e seu emblema da raça é um peão.

Características Editar

Eles têm excelentes capacidades físicas,igualmente seus sentidos, e são capazes de usar "kekkai" como um sexto sentido para detectar a frequência cardíaca e outros detalhes minúsculos. Existem inúmeras tribos diferentes de Werebeasts, cada um dos quais com diferentes características físicas, mas todos têm atributos semelhantes a animais.

Pontos fortes Editar

os Werebeasts geralmente têm sentidos aguçados e habilidades físicas superiores a de muitas das raças classificadas de sete abaixo. Isso é feito por meio do controle dos elementais dentro de seus corpos, que lhes permitam alcançar capacidades sobre-humanas, juntamente com acuidade sensorial em todos os cinco sentidos e ser capaz de detectar a presença de magia. Por muito tempo eles foram considerados como tendo um "sexto sentido" que seria o de ler mentes, que não se passava de ser apenas uma combinação de seus cinco sentidos aguçados para detectar os movimentos involuntários e corporais voluntária para determinar possíveis intenções (conhecido como leitura a frio) e alterações da frequência cardíaca para determinar se alguém está mentindo ou não, semelhante a um polígrafo.

Fraquezas Editar

Apesar das habilidades notáveis ​​os Werebeasts possuem devido ao seu elevado senso e habilidades físicas, isso tem um custo. A capacidade de manipular o controle de elementais do seu corpo faz com que o fluxo de uma desordem no interior do corpo de elementos. Isto deixa-os com uma dor crônica que é pior em pessoas com corpos frágeis e são na maioria das vezes perceptível em crianças e mulheres.

Embora Werebeasts têm a capacidade de detectar o uso de magia, eles são incapazes de usá-la. Esta fraqueza prova ser uma das razões por trás da postura defensiva dos Werebeasts contra outras nações como as suas capacidades elevadas ainda não são páreo contra a magia. Em vez disso, os Werebeasts resolveram o uso de video-game onde a magia não é capaz de ser usado em realidade virtual, permitindo assim que suas habilidades e experiência em jogos virtuais físicos intensificados (eles são a única nação no mundo do Disboard que tem a capacidade de produzir videogame) para dar-lhes uma vantagem esmagadora.

A tecnologia avançada dos Werebeasts requer uma grande quantidade de recursos, para se manter. Caso aconteça um privamento de tais recurso, pode levar a problemas graves dentro da nação (ou seja, recessão/crise econômica, estagnação tecnológica, etc). Esta necessidade desesperada de recursos é o que finalmente causou a queda da Federação Oriental e o aumento da Federação Elchean devido à exploração do antigo rei de Imanity para manter suas memórias. Em troca de manter desafiando-os com terra continental da Imanity e o resultado da disputa de Miko para Sora, depois de perder toda a terra continental que eles tinham.

História Editar

Durante muitos anos, os Werebeast estavam trancados em um ciclo entre guerras civis e paz negociada, um pequeno país de ilhas com pouca uniformidade. No entanto, um dia, Miko apareceu e pacificou o país em apenas meio século, e agora eles se fundiram em uma nação marítima gigantesca contado como o terceiro maior país em Disboard.

Como nação unida, sua tecnologia avançou rapidamente e assim começou a requerer uma vasta quantidade de recursos para sustentar seu crescimento; Recursos que sua nação de ilhas não poderia fornecer. Antes que eles pudessem tentar se expandir para o continente, eles foram desafiados pelos Elfos por um total de quatro vezes. Até então, o Werebeasts possuíam tecnologia de videogame que nunca foi vista antes em Disboard. Assim, eles usaram isso como sua vantagem para derrotavam os elfos e apagavam as suas memórias para manter sua vantagem em segredo. Independentemente disso, os elfos foram capazes de juntar o jogo através de suas perdas puramente pelos resultados de cada um dos seus quatro jogos (de que foram todas as perdas). Após a quarta derrota, no entanto, os elfos percebem que é um jogo que eles não entenderam (videogames eram desconhecidos para o resto da Disboard como afirmado acima) e, assim, pararam de desafiar os Werebeasts. Dos quatro jogos contra os elfos, os Werebeasts ganharam uma quantidade significativa de terra. Entretanto, as terras que ganharam eram ilhas que não continham a riqueza de recursos de que necessitavam. Além disso, os jogos realizados com os elfos e a condição de perder as memórias do jogo agiu como um grande impedimento para qualquer outron desafio contra os Werebeasts. Ofensivamente, os Werebeasts seriam incapazes de ir contra a magia das outras raças e assim estariam em uma situação desvantajosa. Com esta situação, a Federação Oriental nunca seria capaz de satisfazer a demanda por recursos.

Em sua situação desesperadora, eles foram finalmente salvos quando o ex-rei da Imanity decidiu desafiá-los por um total de oito vezes dentro de uma década antes de Sora e Shiro aparecerem em Disboard. Para cada jogo, o ex-rei apostou um pedaço do continente que era inútil para Imanity na época para uma cidade costeira da Federação Oriental. No entanto, talvez para encorajar o rei anterior a manter o desafio de obter mais terra continental, que lhe permitiu manter a sua memória dos jogos desde que ele não fala sobre isso para o resto de sua vida. Depois da oitava vez, o ex-rei parou de desafiar os Werebeasts. No entanto, as Werebeasts conseguiram a terra e os recursos de que necessitavam para expandir seu crescimento.

Referência[1]


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